1/2) PROGRAMMES : LA PAO

Je ne forme uniquement

que sur des logiciels Adobe

INDESIGN

Indesign est un logiciel conçu pour les mises en pages.

 

InDesign est la référence professionnelle en matière de mise en pages et de conception.

Ce logiciel s’intègre étroitement avec les autres applications graphiques de la gamme Adobe.

 

PUBLIC CONCERNÉ

ET OBJECTIFS

InDesign concerne tous les professionnels ayant pour responsabilité de réaliser des documents comprenant textes et images destinés à être imprimés ou diffusés sur tous supports web.

Infographistes, Directeurs Artistiques sans oublier tous ceux qui, attachés à un service d’édition ou de communication, sont chargés d’élaborer et de mettre en forme des documents destinés à une large diffusion.

 

PROGRAMME

– Présentation de la fenêtre

   document

– Construction d’un document

– Importer…

– Placements et gestion

   des Blocs

– La gestion des couleurs

– Traitement des textes

   et des paragraphes

– Organisation de la mise

   en pages

– Gestion des images

– Création de tableaux

– Note de bas de page,

   Table des matières, Index

– La fonction «livre»

– Contrôles en amont

   et Assemblage

– Exporter en PDF (bases)

PHOTOSHOP

Standard international

de la retouche d’image

et de la production photographique.

 

Photoshop offre aux concepteurs et producteurs graphiques professionnels un environnement complet pour créer des images sophistiquées destinées à l’impression et au web.

 

PUBLIC CONCERNÉ

ET OBJECTIFS

Tous les professionnels qui souhaitent intervenir sur des documents photographiques : Exécutants, Infographistes, Directeurs Artistiques, Illustrateurs, Graphistes, Photographes, etc.

 

PROGRAMME

– Présentation de la fenêtre

   document

– Ouverture d’une Image

– Choix du mode d’affichage

   couleurs :

– La gestion des couleurs

– Les Sélections

– Les calques

– Dessin

– Corrections colorimétriques

   et tonales

– Retouches

– La gestion des textes

– Les Filtres

– Enregistrement et exportation

– Automatisation des tâches

ILLUSTRATOR

Illustrator a été conçu pour

la conception de dessins

en mode vectoriel.

 

Il est principalement utilisé pour

la réalisation des logotypes, des pictogrammes, des titrages particuliers, les graphiques, etc.

Ce logiciel est un standard incontournable dans l’univers graphique.

Il est utilisé par les graphistes, infographistes, designers et illustrateurs travaillant dans les métiers de la presse, la publicité, l’édition et le multimédia.

 

PUBLIC CONCERNÉ

ET OBJECTIFS

Ce logiciel s’adresse à tous les professionnels des studios et agences ou services intégrés, ainsi qu’à tous ceux dont les travaux intègrent tracés, dessins et illustrations.

 

PROGRAMME

– Présentation de la fenêtre

   document

– Les outils de dessin

– Déplacement et alignement

   d’objets

– La Gestion des couleurs

– Transformations et effets

   spéciaux

– Motifs, formes et symboles

– Les textes

– Les calques

– Les graphiques

– Automatisation des tâches

– Importation et exportation

– Imprimer un document

2/2) PROGRAMMES : LA CHAÎNE GRAPHIQUE ET PUBLICITAIRE

POUR BIEN

COMMUNIQUER

Les secrets

d’une bonne conception

publicitaire

 

L’objectif de cette formation est

de vous faire découvrir la manière de procéder et la marche à suivre pour obtenir d’excellents résultats pour vos campagnes publicitaires et votre marketing.

Nous allons décortiquer,

tout au long de cette formation

un plan de travail, simple, pertinent et, surtout indispensable.

Vous saurez ainsi vous poser

les bonnes questions et

la connaissance de ce processus vous permettra d’acquérir

une stratégie professionnelle.

 

PROGRAMME

Première Partie

– Des erreurs trop fréquentes

– Pas de conception

   sans communication

– L’information

– La publicité

– Le marketing

Deuxième Partie

– Le briefing annonceur

– Les objectifs

– Les contraintes

– Les analyses (L’annonceur,

   le produit, la cible,

   la concurrence, la distribution,

   la consommation,

   le programme des ventes)

– Les supports

   de communication

– La conception créative

   (le message, les arguments,

   la créativité, l’image de

   marque, le visuel, le logotype,

   le pictogramme, le slogan,

   le brainstorming)

CHARTE GRAPHIQUE

La conception

et la réalisation

d’une charte graphique

 

La charte graphique est un document de travail qui contient l’ensemble des règles fondamentales de l’utilisation de tous les éléments qui constituent l’identité visuelle d’une entreprise.

La charte graphique est le liant garant de l’intégrité de la diffusion d’une image globale.

Elle permet d’imprimer un papier à lettres, une enseigne, une affiche, tout autour de la planète en garantissant un respect de la forme du logo, de son positionnement dans l’espace et de ses couleurs.

Un logo est généralement utilisé sur plusieurs supports à des fins différentes.

Le regard extérieur que l’on porte sur une entreprise doit être une image globale engendré par le logo.

 

PROGRAMME

La Charte Graphique

– Qu’est-ce qu’une charte

   graphique ?

– But, intérêts, règles.

– Cahier des charges,

   composition, conception,

   fabrication.

La Méthodologie

– L’identité Visuelle

– Les Supports Administratifs

   et Commerciaux

– Les Supports

   de Communication

   (Publicitaires et Marketing)

– Les Supports Informatifs

– Les Supports Vestimentaires

– Les Supports Signalitiques

– Les Supports Publicitaires

   Promotionnels

– Les Produits

– Les Conditionnements

   Produits

– Évènementiels – Foire – Salon

– Documents et Matériels

   Électorales

– Les Supports Routiers, Rails,

   Aériens, etc

– Agencement Intérieur

– Agencement Extérieur

MAÎTRISER

LA TYPOGRAPHIE

Le choix d’une typographie,

son rôle, son emploi

 

Le choix et le traitement typographique jouent un rôle important et décisif pour l’équilibre visuel d’une mise en pages.

Comment faire un choix dans l’immense patchwork des typothèques ?

Comprendre comment ça marche, utiliser un caractère à bon escient et découvrir les mécanismes du bien-lire, vont vous permettre de mieux maîtriser l’art typographique.

 

PROGRAMME

– Les mécanismes de la vision,

   du bien lire

   et de la mémorisation

– Radiographie typographique,

   ce qu’il faut savoir

– PostScript, TrueType,

   OpenType

– Classement, style, famille.

   Analyse et reconnaissance

– Les variantes typographiques

   (chasse, graisse, inclinaison)

– Les associations

   typographiques

– Capitale et bas de casse

– Le titrage (réglage des

   approches)

– Le choix d’un corps

– La composition

   des paragraphes

– Niveau et rythme

SUIVI DE FABRICATION

Savoir QUI fait QUOI

 

Il est indispensable pour élaborer

et suivre le planning des tâches, analyser les devis de fabrication

et gérer le budget.

 

PROGRAMME

– Les industries

   de la chaîne graphique

– L’industrie publicitaire

– L’industrie graphique

– L’industrie multimédia

– L’industrie de la presse

– L’industrie du façonnage

– La sous-traitance

– Le budget

– Les tarifs

– Le devis

– Le planning

– Le Bon à Tirer

LA MISE EN SCÈNE

DE VOS PAGES

Comment aborder,

concevoir et réussir

vos mises en pages

 

Tous les jours nous côtoyons des mises en pages très différentes, mais… pourquoi telle couverture, telle annonce presse, telle affiche exposées au milieu de plusieurs autres attirent-elles plus votre regard ?

Pourquoi celles-ci restent-elles gravées dans nos mémoires ?

Qu’est-ce qui fait la force expressive de telles autres ?

Pour comprendre ces phénomènes, nous allons, pas à pas, découvrir les techniques qui gouvernent une mise en page.

Vous posséderez ainsi, toutes les connaissances nécessaires pour aborder et réaliser tous types de documents.

 

PROGRAMME

– La mise en page, c’est quoi ?

– Une mise en page réussie

– Pour quelles destinations ?

– Le fonctionnement du regard

– Les composants d’une page

– Empagement,

   points d’intérêts

– Équilibre des masses

– Rythme

– Blancs et espaces

– Les lignes directrices

– Les indicateurs

– Choix et utilisation de l’image

– Association texte/image

LA FABRICATION

EN IMPRIMERIE

Impressions,

façonnage et finition

 

Le but est de bien comprendre le circuit et les techniques d’un imprimé.

Il permet également de choisir, d’interroger et mieux dialoguer avec les bons intervenants

La connaissance des multiples techniques de façonnage permet de mieux réaliser avec une meilleure perception des coûts, les différents travaux de conception.

La méconnaissance du façonnage lors de l’élaboration de la mise en pages d’une brochure peut être catastrophique au moment de la rogne.

 

PROGRAMME

Les Techniques d’Impression

– Le papier

– Les encres

– Les procédés de duplication

– La typographie

– La sérigraphie

– La flexographie

– La thermogravure

– L’héliogravure

– L’offset ou la lithographie

– L’impression numérique

– L’imposition

– Traitement de la plaque offset

– Le calage, le roulage, le lavage

– Le tirage en quadrichromie

– Les contrôles en impression

– Les vernis

– Le pelliculage

– La dorure ou

– l’impression à chaud

– Le timbrage

– Le gaufrage

Le Façonnage

– Le pliage

– Le rainage

– La découpe

– La coupe

– La reliure

– Le brochage

 

COMPRENDRE

LA COULEUR

Qu’est-ce que la couleur ?

d’où vient-elle ?

comment est-elle perçue ? Comment la reproduire ?

 

Les nouvelles technologies de création et de reproduction de documents mettent la couleur à la portée d’utilisateurs de plus en plus nombreux.

Comment apprécier son rôle dans la communication ?

Comment identifier les facteurs déterminant son utilisation ?

Comment la gérer avec efficacité ?

 

PROGRAMME

La Colorimétrie

– La lumière

– Le spectre

– La couleur

– L’oeil

– Les méthodes

– Les normes

– L’espace colorimétrique

– Éclairage et température

– La reproduction de la couleur

– La couleur a toujours quelque

   chose à dire

– L’influence de la couleur

– Les outils de contrôle

– Fluorescence

– Phosphorescence

La Chromie

– Les documents au trait

– Les documents en demi-tons

– Les trames

– La linéature

– Les valeurs de trame

– L’orientation

– Les fonds tramés

– Pixels, points de trame

   et niveaux de gris

– La sélection des couleurs

   en quadrichromie

– Les tons directs – Pantone

   et Focoltone.

– Les nuanciers – Quadri

   et Benday.

– La retouche.

– Le détourage.

– Le recadrage.

– Les films ou typons.

– Le flashage.

– Pixels et pixels.

– Numérisation de l’image

   (scanner et photo numérique).

– Redimensionnement.

– Rééchantillonnage.

– Les trames aléatoires.

– Les méthodes UCR et GCR

MENTIONS LÉGALES